Dolby Atmos, un gran paso hacia la realidad virtual cinematográfica de última generación

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Dolby y Jaunt están trabajando conjuntamente para crear la próxima generación de tecnologías envolventes para la narración de historias, lo que se conoce como realidad virtual cinematográfica. Jaunt presentará tres aplicaciones de su realidad virtual que estarán disponibles en Dolby Atmos a través de la tienda de Google Play y las próximas semanas. Esta experiencia mejorará la “sensación de presencia” en la realidad virtual cinematográfica con un sonido en movimiento que es claro y se asemeja al de la vida real.

 

Una experiencia de realidad virtual a través del sonido

El sonido inmersivo es muy importante para contar las historias en la realidad virtual. Permite crear una capa de información que refuerza la sensación de presencia e indica a las personas hacia dónde tienen que mirar en momentos críticos dentro  del entorno virtual. Dolby Atmos permite a los creadores de contenidos guiar a los espectadores para que vivan una experiencia de realidad virtual óptima con un sonido similar al de la vida real que complementa a la experiencia visual de 360 grados. Los espectadores de contenidos tridimensionales en 360º de Jaunt podrán ahora experimentar un nivel de realismo incomparable que realza la sensación de ‘estar ahí’.

Jaunt, líder en creación y oferta de los contenidos en realidad virtual más inmersivos del mundo, será el primero en ofrecer la experiencia Dolby Atmos a los consumidores de realidad virtual. Los creadores de contenidos podrán ahora producir contenidos en Dolby Atmos de forma rápida y sencilla utilizando las mismas herramientas de mezcla e infraestructurasutilizadas para mezclar nueve de las diez películas más taquilleras de 2014.

 

Casos de éxito

Live and Let Die, del concierto de Sir Paul McCartney en el histórico Candlestick Park de San Francisco en 2014, fue mezclada en Dolby Atmos, por el ganador de un Grammy®, Giles Martin, en los legendarios estudios Abbey Road de Londres. Gracias al uso de las tecnologías de Jaunt y Dolby se consiguió recrear la experiencia de un concierto y se consiguió que los espectadores se sintieran como si estuvieran en el propio escenario durante la actuación.

Clips de la película de monstruos Kaiju Fury! y el thriller de terror Black Mass también emplearon esta tecnología.

Tanto la actuación en concierto de McCartney como ambas películas se grabaron con las cámaras estereoscópicas en 360º de Jaunt y micrófonos de campo. Después se mezcló y codificó el audio utilizando herramientas de Dolby Atmos. Las últimas aplicaciones de Jaunt permiten ahora descodificar y ofrecer toda la experiencia de Dolby Atmos.

 

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